<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ExE-pRoF.aT.uA</title>
		<link>http://exe-prof.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 24 Mar 2011 15:53:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://exe-prof.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новый герой для Prey 2</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cft3.igromania.ru/upload/iblock/452/4172ec/prey2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сотрудники портала Kotaku раздобыли порцию сенсационных подробностей о сиквеле шутера Prey, над которым работает студия Human Head. Анонимные источники рассказали журналистам, что нас ждет встреча с новым главным героем. Место индейца Томми займет пока безымянный федеральный маршал, путешествовавший на борту авиалайнера. Поклонники Prey наверняка помнят эпизод, в котором в корабль пришельцев врезается самолет. На его борту и находится новый герой. События Prey 2 будут разворачиваться параллельно с сюжетом первой части, но мы получим возможность взглянуть на происходящее от лица другого персонажа. Путешествуя по знакомому кораблю ...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cft3.igromania.ru/upload/iblock/452/4172ec/prey2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сотрудники портала Kotaku раздобыли порцию сенсационных подробностей о сиквеле шутера Prey, над которым работает студия Human Head. Анонимные источники рассказали журналистам, что нас ждет встреча с новым главным героем. Место индейца Томми займет пока безымянный федеральный маршал, путешествовавший на борту авиалайнера. Поклонники Prey наверняка помнят эпизод, в котором в корабль пришельцев врезается самолет. На его борту и находится новый герой. События Prey 2 будут разворачиваться параллельно с сюжетом первой части, но мы получим возможность взглянуть на происходящее от лица другого персонажа. Путешествуя по знакомому кораблю вместе с федеральным маршалом, игрок будет искать пути спасения и параллельно отстреливать пришельцев из табельного пистолета. Но это — лишь пролог истории, который должен связать две части Prey. Настоящая игра начнется тогда, когда героя все-таки возьмут в плен коварные инопланетяне. Основные события Prey 2 развернутся на планете пришельцев, которая, по данным источника Kotaku, будет напоминать футуристический город, описанный в фантастическом романе «Бегущий по лезвию бритвы». Герою, оказавшемуся единственным человеком среди инопланетян, придется освоить новую опасную профессию — стать охотником за головами. Получая задания от заказчиков, он будет собирать информацию о жертве, беседуя с NPC, выслеживать ее и, наконец, уничтожать цель. При этом в Prey 2 нас ждут полностью открытый мир и нелинейность, а это означает, что каждую миссию можно будет выполнить несколькими способами. Bethesda и Human Head пока воздерживаются от комментариев по поводу сюжета Prey 2. Однако в Сети уже появился дебютный ролик игры с живыми актерами. Видео как раз и позволяет увидеть предполагаемую завязку Prey 2, в которой самолет сталкивается с кораблем пришельцев, а федеральный маршал встает на защиту пассажиров.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/novyj_geroj_dlja_prey_2/2011-03-24-39</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/novyj_geroj_dlja_prey_2/2011-03-24-39</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 15:53:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CSPromod beta 1.04 вышел!</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-03/1269969977_csp104.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сегодня состоялся релиз CSPromod beta 1.04 (мод для CS Source). Скачать мод можно отсюда, версия 1.04 beta весит всего 48 mb. Баланс оружия в CSPromod очень близок к балансу CS 1.6, однако пистолеты в CSPromod стреляют лучше, чем в CS 1.6. В интерфейс игры введена новая деталь, которая возле вашего здоровья показывает количество имеющихся гранат. Гранаты в CSPromod - по размеру больше чем гранаты в классическом CS, это связанно с особенностью нового движка игры. В меню CSPromod вы найдете опцию, где вручную можно выставить около 50-ти настроек, которые обычно выставляются через консоль.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-03/1269969977_csp104.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сегодня состоялся релиз CSPromod beta 1.04 (мод для CS Source). Скачать мод можно отсюда, версия 1.04 beta весит всего 48 mb. Баланс оружия в CSPromod очень близок к балансу CS 1.6, однако пистолеты в CSPromod стреляют лучше, чем в CS 1.6. В интерфейс игры введена новая деталь, которая возле вашего здоровья показывает количество имеющихся гранат. Гранаты в CSPromod - по размеру больше чем гранаты в классическом CS, это связанно с особенностью нового движка игры. В меню CSPromod вы найдете опцию, где вручную можно выставить около 50-ти настроек, которые обычно выставляются через консоль.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/cspromod_beta_1_04_vyshel/2011-03-24-38</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/cspromod_beta_1_04_vyshel/2011-03-24-38</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 15:51:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сборник плагинов для cs 1.6 20 штук Pack 1</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://s009.radikal.ru/i310/1103/33/ff8d0cbaced8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;260&quot; height=&quot;260&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Список плагинов &lt;br&gt;Playername&lt;br&gt;Bad Camper&lt;br&gt;Bind Question v0.3&lt;br&gt;Server messages ver. 1.5&lt;br&gt;Killa Hp v1.6&lt;br&gt;VIP Plugin 2.05&lt;br&gt;Uaio R3 (mastaman Edition)&lt;br&gt;сборка Round sound&lt;br&gt;Connect Ip Client 1.0&lt;br&gt;Admin Radar&lt;br&gt;Statsmarquee&lt;br&gt;Веревка&lt;br&gt;Время сервера и дата&lt;br&gt;Back Weapons V1.87&lt;br&gt;Admins Online 2&lt;br&gt;Amx_super[RU]&lt;br&gt;Info Rank&lt;br&gt;Advanced v2.0 &lt;br&gt;Block Wallhack v6.3 [CS И CZ]&lt;br&gt;Adrenalin mod (RUS)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;скачать можно тут- http://narod.ru/disk/6630291001/Плагины%20для%20cs%201.6%20Pack%201.rar.html&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://s009.radikal.ru/i310/1103/33/ff8d0cbaced8.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;260&quot; height=&quot;260&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Список плагинов &lt;br&gt;Playername&lt;br&gt;Bad Camper&lt;br&gt;Bind Question v0.3&lt;br&gt;Server messages ver. 1.5&lt;br&gt;Killa Hp v1.6&lt;br&gt;VIP Plugin 2.05&lt;br&gt;Uaio R3 (mastaman Edition)&lt;br&gt;сборка Round sound&lt;br&gt;Connect Ip Client 1.0&lt;br&gt;Admin Radar&lt;br&gt;Statsmarquee&lt;br&gt;Веревка&lt;br&gt;Время сервера и дата&lt;br&gt;Back Weapons V1.87&lt;br&gt;Admins Online 2&lt;br&gt;Amx_super[RU]&lt;br&gt;Info Rank&lt;br&gt;Advanced v2.0 &lt;br&gt;Block Wallhack v6.3 [CS И CZ]&lt;br&gt;Adrenalin mod (RUS)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;скачать можно тут- http://narod.ru/disk/6630291001/Плагины%20для%20cs%201.6%20Pack%201.rar.html&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/sbornik_plaginov_dlja_cs_1_6_20_shtuk_pack_1/2011-03-23-37</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/sbornik_plaginov_dlja_cs_1_6_20_shtuk_pack_1/2011-03-23-37</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 18:03:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сборник .wad файлов</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-zona.ru/1ki/wad.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Многие когда заходят на сервер у них вылетает ошибка что нет .wad файлов&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Поэтому в этом сборнике лежат 140 .wad файлов (текстур)&lt;br&gt;Так же они хороши для программы valve hammer editor&lt;br&gt;Скачать &amp;nbsp;http://narod.ru/disk/26815442000/wad.exe.html&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-zona.ru/1ki/wad.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Многие когда заходят на сервер у них вылетает ошибка что нет .wad файлов&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;Поэтому в этом сборнике лежат 140 .wad файлов (текстур)&lt;br&gt;Так же они хороши для программы valve hammer editor&lt;br&gt;Скачать &amp;nbsp;http://narod.ru/disk/26815442000/wad.exe.html&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/sbornik_wad_fajlov/2011-03-23-36</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/sbornik_wad_fajlov/2011-03-23-36</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 18:00:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слишком рано говорить о PS4</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cft3.igromania.ru/upload/iblock/452/3cbd02/ps4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Глава британского отделения Sony Computer Entertainment Рэй Магуайер дал еще одно подтверждение тому, что Sony пока даже не задумывается о новом поколении приставок. «Конечно, интересно размышлять, какой будет наша следующая консоль. Мы очень интересуемся онлайновым направлением, эта область составит значительную часть нашего бизнеса в будущем. Но сейчас слишком рано говорить о том, какие именно технологии мы будем использовать: PS3 дошла лишь до половины своего жизненного цикла, так что мы проведем с ней еще много лет», — говорит он. «Это тот же разговор, что был во времена PlayStation 1, 2 и 3. С тем бюджетом, который необходим в наши дни для разработки и запуска...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cft3.igromania.ru/upload/iblock/452/3cbd02/ps4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Глава британского отделения Sony Computer Entertainment Рэй Магуайер дал еще одно подтверждение тому, что Sony пока даже не задумывается о новом поколении приставок. «Конечно, интересно размышлять, какой будет наша следующая консоль. Мы очень интересуемся онлайновым направлением, эта область составит значительную часть нашего бизнеса в будущем. Но сейчас слишком рано говорить о том, какие именно технологии мы будем использовать: PS3 дошла лишь до половины своего жизненного цикла, так что мы проведем с ней еще много лет», — говорит он. «Это тот же разговор, что был во времена PlayStation 1, 2 и 3. С тем бюджетом, который необходим в наши дни для разработки и запуска новой платформы, долгий жизненный цикл просто необходим», — сказал Рэй. Он напомнил, что даже выпущенная 15 лет назад первая PlayStation имела семилетний цикл активности и окончательно ушла с рынка лишь через десять лет после релиза. «Только сейчас разработчики научились задействовать по максимуму мощность PS3 и начали вып...&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/slishkom_rano_govorit_o_ps4/2011-03-23-35</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/slishkom_rano_govorit_o_ps4/2011-03-23-35</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:38:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS 1.6 - Описание игры Counter-Strike</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-07/1279886375_75120007.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Counter-strike - одна из самых популярных игр сети на протяженности уже почти 10 лет. Недавно, по мнению некоторых аналитиков, есть тенденция снижения популярности Counter-strike 1.6, потому что игроки новые с мощным персональным КОМПЬЮТЕРЕРОМ, начинают играть в более современные игры с более лучших множеств красивых графических искусств и новых физических движков, делая игру более реалистического. Но однако, в 2006-2007 обратная тенденция была установлена благодаря становлению &quot;Counter-strike&quot; 1.6 самой популярной дисциплиной турнира. Много игроков по всему миру не спешат, чтобы оставить ряды игроков &quot;CS&quot; 1.6, это связано прежде всего с уже обычным геймпле...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-07/1279886375_75120007.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Counter-strike - одна из самых популярных игр сети на протяженности уже почти 10 лет. Недавно, по мнению некоторых аналитиков, есть тенденция снижения популярности Counter-strike 1.6, потому что игроки новые с мощным персональным КОМПЬЮТЕРЕРОМ, начинают играть в более современные игры с более лучших множеств красивых графических искусств и новых физических движков, делая игру более реалистического. Но однако, в 2006-2007 обратная тенденция была установлена благодаря становлению &quot;Counter-strike&quot; 1.6 самой популярной дисциплиной турнира. Много игроков по всему миру не спешат, чтобы оставить ряды игроков &quot;CS&quot; 1.6, это связано прежде всего с уже обычным геймплеем.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/cs_1_6_opisanie_igry_counter_strike/2011-03-23-34</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/cs_1_6_opisanie_igry_counter_strike/2011-03-23-34</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:37:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Counter-Strike:Source</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-07/thumbs/1279286515_1257797087_counter-strike.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вечер 23 июня 2010 выдался для многих геймеров одним огромнейшим событием – грандиозное обновление Counter Strike: Source. Для большинства игроков это событие вызывало исключительно негативные эмоции, и это не удивительно. Список обновлений хоть и не столь велик, но изменения и вправду грандиозные. Правда, Valve «наизменялись» настолько, что новых багов им закрывать еще как минимум придется года полтора, не меньше.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-07/thumbs/1279286515_1257797087_counter-strike.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вечер 23 июня 2010 выдался для многих геймеров одним огромнейшим событием – грандиозное обновление Counter Strike: Source. Для большинства игроков это событие вызывало исключительно негативные эмоции, и это не удивительно. Список обновлений хоть и не столь велик, но изменения и вправду грандиозные. Правда, Valve «наизменялись» настолько, что новых багов им закрывать еще как минимум придется года полтора, не меньше.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/obnovlenie_counter_strike_source/2011-03-23-33</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/obnovlenie_counter_strike_source/2011-03-23-33</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:36:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кровожадный игрок</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-04/1271320612_csblood.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Печальная история случилась в Румынии. 15-летний Ионат Савин (Ionut Savin) убил свою приемную мать за то, что она отказалась оплачивать его счета за интернет, желая покончить с его привычкой играть в Counter-Strike из-за которой он постоянно прогуливал школу. После ссоры, Ионат не придумал ничего лучше, чем зарезать мачеху кухонным ножом и обшарить дом в поисках денег.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-world.info/uploads/posts/2010-04/1271320612_csblood.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Печальная история случилась в Румынии. 15-летний Ионат Савин (Ionut Savin) убил свою приемную мать за то, что она отказалась оплачивать его счета за интернет, желая покончить с его привычкой играть в Counter-Strike из-за которой он постоянно прогуливал школу. После ссоры, Ионат не придумал ничего лучше, чем зарезать мачеху кухонным ножом и обшарить дом в поисках денег.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/krovozhadnyj_igrok/2011-03-23-32</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/krovozhadnyj_igrok/2011-03-23-32</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:35:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>У экранизации Dead Space проблемы со сценарием</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cft3.igromania.ru/upload/iblock/453/e1dcda/deadspace.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;С 2009 года не появлялось практически никакой новой информации об экранизации космического триллера Dead Space. Однако на днях режиссер картины Ди Джей Карузо дал видеоинтервью порталу AreaGames, в котором затронул в том числе и тему фильма по игре студии Visceral Games. Режиссер рассказал, что работа над картиной идет полным ходом, и в данный момент команда упорно трудится над сценарием. Карузо и его коллеги уже перепробовали несколько вариантов, но к окончательному так и не пришли. Одно время они планировали снять приквел первой Dead Space, но затем отказались от этой идеи. Впрочем, режиссер рассказал, что у него есть некоторые с...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cft3.igromania.ru/upload/iblock/453/e1dcda/deadspace.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;190&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;С 2009 года не появлялось практически никакой новой информации об экранизации космического триллера Dead Space. Однако на днях режиссер картины Ди Джей Карузо дал видеоинтервью порталу AreaGames, в котором затронул в том числе и тему фильма по игре студии Visceral Games. Режиссер рассказал, что работа над картиной идет полным ходом, и в данный момент команда упорно трудится над сценарием. Карузо и его коллеги уже перепробовали несколько вариантов, но к окончательному так и не пришли. Одно время они планировали снять приквел первой Dead Space, но затем отказались от этой идеи. Впрочем, режиссер рассказал, что у него есть некоторые смелые задумки, касающиеся сценария, которыми он пока не готов делиться с журналистами.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/u_ehkranizacii_dead_space_problemy_so_scenariem/2011-03-23-31</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/u_ehkranizacii_dead_space_problemy_so_scenariem/2011-03-23-31</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:33:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дата выхода Operation Flashpoint: Red River</title>
			<description>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://news.gamestar.ru/nimages/7696.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представители компании Codemasters назвали официальную дату выхода шутера от первого лица Operation Flashpoint: Red River, над которым трудится студия Codemasters Southam, выпустившая предыдущую Operation Flashpoint: Dragon Rising.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;На полки европейских магазинов Operation Flashpoint: Red River отправится 21 апреля 2011 года, а американцы смогут поиграть в новинку начиная с 26 числа того же месяца. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Новая игра будет куда более реалистичной и суровой, нежели вторая часть. Триквел будет скорее напоминать оригинальную Operation Flashpoint: Cold War Crisis за авторством Bohemia. Сюжетная кампания порадует нас десятью миссиями, пройти которые можно б...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://news.gamestar.ru/nimages/7696.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представители компании Codemasters назвали официальную дату выхода шутера от первого лица Operation Flashpoint: Red River, над которым трудится студия Codemasters Southam, выпустившая предыдущую Operation Flashpoint: Dragon Rising.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;На полки европейских магазинов Operation Flashpoint: Red River отправится 21 апреля 2011 года, а американцы смогут поиграть в новинку начиная с 26 числа того же месяца. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Новая игра будет куда более реалистичной и суровой, нежели вторая часть. Триквел будет скорее напоминать оригинальную Operation Flashpoint: Cold War Crisis за авторством Bohemia. Сюжетная кампания порадует нас десятью миссиями, пройти которые можно будет не только в одиночку, но и в кооперативе на 4-х человек.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://exe-prof.at.ua/news/data_vykhoda_operation_flashpoint_red_river/2011-03-23-30</link>
			<dc:creator>Dimon</dc:creator>
			<guid>https://exe-prof.at.ua/news/data_vykhoda_operation_flashpoint_red_river/2011-03-23-30</guid>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 14:14:21 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>